AMD [раскрыла](https://x.com/jackhuynh/status/2031794158055408062) название следующего поколения технологии масштабирования — FSR Diamond.
FSR Diamond станет частью графического стека будущих устройств Xbox. Технология ориентирована на нейронный рендеринг, масштабирование на базе машинного обучения и новую систему многокадровой генерации, а также улучшенную регенерацию лучей для трассировки лучей и трассировки пути.
По словам AMD, FSR Diamond будет глубоко интегрирована в Xbox GDK, что позволит разработчикам использовать её на уровне платформы, а не внедрять отдельно в каждой игре.
Официально архитектура будущего GPU не раскрывается, однако Project Helix предполагает использование кастомного чипа AMD под кодовым именем Magnus. По данным инсайдера Kepler_L2, новая версия FSR [будет](https://x.com/Kepler_L2/status/2031809523120480640) эксклюзивной для архитектуры RDNA 5, поскольку ей требуются новые блоки ускорения ИИ.